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/ Info-Mac 4 / Info_Mac IV CD-ROM (Pacific HiTech Inc.)(August 1994).iso / Development / Source / Jotto2.so Folder / Jotto ][ ƒ / Wipes, etc. / wipe dispatch.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-05-02  |  2.5 KB  |  64 lines  |  [TEXT/KAHL]

  1. /**********************************************************************\
  2.  
  3. File:        wipe dispatch.c
  4.  
  5. Purpose:    This module handles calling the right graphic effect.
  6.  
  7.  
  8. Jotto ][ -=- a simple word game, revisited
  9. Copyright (C) 1993 Mark Pilgrim
  10.  
  11. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  12. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  13. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  14. (at your option) any later version.
  15.  
  16. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  17. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  18. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  19. GNU General Public License for more details.
  20.  
  21. You should have received a copy of the GNU General Public License
  22. along with this program in a file named "GNU General Public License".
  23. If not, write to the Free Software Foundation, 675 Mass Ave,
  24. Cambridge, MA 02139, USA.
  25.  
  26. \**********************************************************************/
  27.  
  28. #include "jotto globals.h"
  29. #include "wipe dispatch.h"
  30. #include "msg graphics.h"
  31. #include "msg prefs.h"
  32.  
  33. short            gWhichWipe;
  34. short            gLastWipe;
  35.  
  36. void DoTheDissolve(GrafPtr myGrafPtr)
  37. {
  38.     DissolveBox(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, &(myGrafPtr->portRect),
  39.         &(gMainWindow->portRect));
  40. }
  41.  
  42. void DoTheWipe(GrafPtr myGrafPtr)
  43. {
  44.     ObscureCursor();
  45.     switch (gWhichWipe)
  46.     {
  47.         case 1:        BoxOutWipe(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);            break;
  48.         case 2:        SpiralGyra(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);            break;
  49.         case 3:        FullScrollUD(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);            break;
  50.         case 4:        CircularWipe(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);            break;
  51.         case 5:        FourCorner(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);            break;
  52.         case 6:        CircleIn(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);                break;
  53.         case 7:        DiagonalWipe(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);            break;
  54.         case 8:        SlideWipe(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);            break;
  55.         case 9:        Skipaline(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);            break;
  56.         case 10:    RescueRaiders(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);        break;
  57.         case 11:    CircleOut(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);            break;
  58.         case 12:    MrDo(myGrafPtr, (GrafPtr)gMainWindow, gWindowHeight, gWindowWidth);                    break;
  59.     }
  60.     gLastWipe=gWhichWipe;
  61.     gWhichWipe=0;
  62.     SaveThePrefs();
  63. }
  64.